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quinta-feira, 14 de outubro de 2010

CHALLENGE 2010 - RODADA 2 - DESAFIO

DESAFIO - RODADA 2

PRAZO:
De 14/10 ao 21/10 (23:59)
    
CONSULTORIA:
GRATUITA ATÉ 30 minutos.
A partir de 30 minutos B$2,00 por cada 5 minutos.
DESAFIO:
Observe a demonstração do GAME The Assassin Cross, desenvolvido pelo aluno Luis Guilherme:




O desafio desta rodada é elaborar um GAME DESING DOCUMENT (GDD) usando esta  mecânica.
A estética visual, a história (herói x dengue) deve ser tomada como ponto de partida para o trabalho.
Nossa idéia é desenvolver 4 fases para este game.
As fases, telas de transição e HUD serão desenvolvidas por todas as empresas, cada uma responsável por uma fase.

Esse trabalho vai exigir que as empresas conversem entre si para alinhar suas histórias. Tudo faz parte de um mesmo game!!

Assim, cada empresa será responsável pela roteirização da história de uma fase + GDD do game completo.
Cada empresa tem a liberdade de fazer sua proposta independente para os componentes do Game, como HUD, sidequests, elementos visuais, entre outros, lembrando que sua história tem que fazer parte de um mesmo todo.

O desafio da próxima rodada será implementar (PROGRAMAR) esse game. Cada empresa com uma fase, com o prazo de 2 semanas. Portanto, desenvolvam um projeto de uma fase de jogo (GDD) possível de ser feito  em duas semanas.

O GDD será avaliado confome registrado no regulamento do Challenge 2010.

Valendo 31 BARUCKAS. Pode ser a virada!

A comissão de avaliação será mais exigente que o normal, portanto faça o melhor e use sabiamente as consultorias que estão disponíveis, vocês podem usar  para saber se estão no caminho certo e irem validando seu trabalho.

O professor especialista em projeto de games é o ANTÔNIO MARCELO.

BOM TRABALHO!

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